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青島次世代場景3d模型課程培訓(xùn)

授課機構(gòu):青島次世代模型培訓(xùn)學(xué)校

地址:青島市市南區(qū)香港中路琴島大廈

網(wǎng)報價格:¥電詢

課程原價:¥電詢

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課程詳情 學(xué)校簡介 學(xué)校地址 申請試聽

關(guān)鍵詞:青島次世代建模培訓(xùn)多少錢

次世代場景3d模型課程培訓(xùn)


次世代場景3d模型課程培訓(xùn)


基礎(chǔ)工具及道具課程

15天基礎(chǔ)+45天道具
Zbrush雕刻基礎(chǔ)。
MD基礎(chǔ)
Maya基礎(chǔ)
硬表面類高模制作思路
次世代游戲模型制作流程介紹
基礎(chǔ)造型及色彩理論
基礎(chǔ)雕刻技巧
設(shè)計美學(xué),造型語言
道類課程文案編寫及結(jié)構(gòu)設(shè)計
道具類類模型結(jié)構(gòu)分析及常用拆組方式
制作項元素列表
基礎(chǔ)造型搭建(構(gòu)圖,比例尺,資源規(guī)劃)
中,高模制作
質(zhì)感雕刻和視角優(yōu)化
低模,UV制作
烘焙及ID規(guī)劃
色彩、材質(zhì)方案
繪制各類貼圖
LOD和2U
完成個人作品
根據(jù)團隊資源庫制作設(shè)計項作品
課程總結(jié)


道具場景課程

83大場景
場景造型規(guī)則和案例分析
游戲中場景的設(shè)計思路、拆組和風(fēng)格分析
場景文案和裝備設(shè)計,改裝方案。
場景分組及時間線任務(wù)線規(guī)劃。
Ybox(灰盒子)
主體資源制作
地形制作,地形編輯
Tiling(四方/二方連續(xù))
UE4(虛幻引擎)基礎(chǔ)講解
Quixe|資產(chǎn)及自制資產(chǎn)整理
Speedtree制作植被
引擎場景搭建(整合及地編)
游戲關(guān)卡及路線
畫面構(gòu)圖和故事性
環(huán)境光照
雨霧水火等基礎(chǔ)特 效
燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)
優(yōu)化
變量項作品制作及整理
課程總結(jié)

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