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授課機(jī)構(gòu):游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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關(guān)鍵詞:北京原畫(huà)師培訓(xùn)班推薦
原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特 效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
數(shù)字繪畫(huà)基礎(chǔ)技法、角色設(shè)定場(chǎng)景設(shè)計(jì)怪物載具道具插圖等
設(shè)計(jì)魔幻科幻.歐美.日韓等多種風(fēng)格
行業(yè)概況&軟件基礎(chǔ)-角色個(gè)性設(shè)計(jì)-概念設(shè)計(jì)理論-點(diǎn)線面的應(yīng)用-建筑物件光影及刻畫(huà)-渲染以及3D知識(shí)拓展
角色透視基礎(chǔ)-角色設(shè)計(jì)-夸張風(fēng)格角色設(shè)計(jì)-國(guó)風(fēng)基礎(chǔ)元素解析-科幻/魔幻設(shè)計(jì)基礎(chǔ)講解-科幻/魔幻作業(yè)完善及輔導(dǎo)
人體結(jié)構(gòu)與人體動(dòng)態(tài)-怪物設(shè)計(jì)-國(guó)風(fēng)建筑物件線稿-科幻/魔幻場(chǎng)景建筑物件、載具設(shè)計(jì)-場(chǎng)景專(zhuān)題作業(yè)指導(dǎo)制作
頭像繪制-角色專(zhuān)題作業(yè)指導(dǎo)制作-國(guó)風(fēng)場(chǎng)景基礎(chǔ)應(yīng)用&兩點(diǎn)透視-科幻/魔幻場(chǎng)景層次關(guān)系與細(xì)節(jié)刻畫(huà)-如何區(qū)分不同層次,畫(huà)面的細(xì)節(jié)材質(zhì)處理手法-簡(jiǎn)歷制作&就業(yè)指導(dǎo)