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關(guān)鍵詞:北京3d建模培訓哪家好
3D模型師物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實世 界的實體,也可以是虛構(gòu)的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。
軟件基礎、道具、場景、角色、Photoshop,Zbrush、Maya,Uvlayout.Topogun.Xnormal、Marmoset、Tool-bag3、Substance、Painter2等。
一:行業(yè)概況&軟件基礎:
道具大型搭建
道具大型轉(zhuǎn)中模,道具中模細
整合模型、烘焙法線整合法線、SP介紹
如何在MAYA/Zbrush
里進行大型搭建
半身像/裝備貼圖繪制
二:次世代流程講解:
MAYA基礎命令教程1(演示命令制作模型-高模)
金屬繪制
皮革繪制、布料繪制
制作裝備中模,裝備細化講解
半身像大型/細化講解
八猴引擎講解模型導入八猴展示效果
三:MAYA基礎命令教程(演示命令制作模型-中模):
道具中�?ň€
進入高模階段,道具高模細化
貼圖整合、SP效果展示
低模UV法線概念講解/低模制作
作業(yè)制作/講解
四:選擇分析道具制作方向以及制作時間:
低模,UV概念
MAYA展UV講解,UVlayout講解
ZB演示,熟悉命令
演示頭骨、肌肉
次世代貼圖流程講解如何根據(jù)法線轉(zhuǎn)素材圖
簡歷制作&就業(yè)指導