從基礎(chǔ)學(xué)起,把專(zhuān)項(xiàng)知識(shí)學(xué)到手
第 一階段:photoshop應(yīng)用
1.PS基礎(chǔ)培訓(xùn),熟悉操作技法;2.掌握Photoshop相關(guān)軟件操作基礎(chǔ),
第二階段:三維軟件的操作
1.道具制作2.學(xué)習(xí)對(duì)各類(lèi)模型進(jìn)行骨骼綁定與蒙皮的制作3.學(xué)習(xí)對(duì)各類(lèi)模型進(jìn)行蒙皮的制作
第三階段:動(dòng)作進(jìn)階
1.動(dòng)作原理及應(yīng)用2.人物動(dòng)作設(shè)定3.四足類(lèi)動(dòng)作設(shè)定4.飛禽類(lèi)動(dòng)作設(shè)定
第四階段:游戲特 效
1.常見(jiàn)的粒子特 效2.貼圖特 效
第五階段:引擎介紹
1.JavaScript和C#基本語(yǔ)法概念2.賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符3.數(shù)學(xué)運(yùn)算符4.控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句
第六階段:Unity功能函數(shù)
1.控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句2.游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮3.動(dòng)態(tài)生成4.控制其他物體及組件、存取資源數(shù)據(jù)等。
第七階段:角色控制及常見(jiàn)游戲行為
1.游戲開(kāi)始、結(jié)束、過(guò)關(guān)等場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果
第八階段:UI界面
1.Unity GUI功能,實(shí)現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動(dòng)條、登陸及密碼設(shè)等2.UI界面皮膚更換3.UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)
第九階段:游戲場(chǎng)景連接
1.針對(duì)Android或IOS平臺(tái)辦公類(lèi)、休閑類(lèi)APP應(yīng)用產(chǎn)品的全案實(shí)訓(xùn)
第十階段:游戲發(fā)布上架
1.單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué):PC2.網(wǎng)頁(yè)版游戲發(fā)布教學(xué):WEB3.Android手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程4 Iphone手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程5.其他平臺(tái)發(fā)布介紹
第十一階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
1.項(xiàng)目策劃及資源準(zhǔn)備2.跟據(jù)策劃案的流程制作游戲,從無(wú)到有感受游戲開(kāi)發(fā)的完整過(guò)程
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡(jiǎn)歷制作、作品整理的技巧2邀請(qǐng)游戲公司專(zhuān)家模擬應(yīng)聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導(dǎo)3.向各大游戲公司合適的崗位推薦









