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關鍵詞:沈陽原畫師培訓班哪家好
2D原畫場景培訓課程
課程優(yōu)勢
2D原畫場景培訓課程,階段性課程教學,課程占比超過50%的商業(yè)項目實訓,3D軟件輔助場景概念。設計教學授課講師全部為業(yè)內制作人員。
課程內容
一階段:Blender入門與設計基礎
在本階段,我們教授了同學們3D軟件Blender的相關操作以及入門知識,同時根據(jù)這些內容安排了專項練習,幫助同學們進行消化鞏固。
結合基礎設計理論,設計制作一個簡單的作品,并進行基礎的分色與打光渲染,在Photoshop中完成作品細化。
二階段:Blender場景道具設計制作
利用blender修改器和插件制作更精細化的模型,在將場景元素豐富的同時,學會如何刻畫細節(jié)
在該階段會教授道具設計思路與常用細節(jié)的設計語言,并讓同學們繪制出自己作品的設計草圖。再通過Blender建模法制作出草圖對應模型,結合材質分色并渲染出圖,Photoshop細化完成作品。
三階段:學習大型載具的設計與繪制
在這一學習階段,我們將利用Blender軟件的特性,并通過以下三個板塊的學習,來掌握大型載具作品的設計與繪制:Blender建模與插件應用、設計分色與常用材質、從模型到完稿的細化流程。
載具的設計與繪制是場景概念創(chuàng)作工作中不可或缺的一項內容,無論是游戲作品還是影視動畫作品,都有相應的工作需求。大部分情況下,相比場景道具與武器槍械的設計制作而言,它的工作量將更加復雜與龐大。
其總體學習流程為:學習載具相關設計基礎,掌握Blender建模、修改器以及插件應用來細化模型,運用材質球制作更真實的材質區(qū)分,結合經(jīng)典三點布光的方式渲染模型,在PS中刻畫細節(jié)。
四階段:學習室內場景的設計與繪制
在本階段,關于室內場景的設計與繪制,除了更深入細致的場景透視研究外,我們還將教授了同學們一些十分重要且高效的技術手段。
學習利用Blender霧場設計場景與搭建模型、利用素材細化豐富模型并區(qū)分材質,結合利用HDRI貼圖與霧場豐富場景層級等技術手段繪制創(chuàng)作室內場景作品。
五階段:室外場景繪制與氛圍處理
通過先前場景概念創(chuàng)作知識的學習與積累,嘗試設計與繪制室外場景作品。這一類型作品往往需要考慮包括內容構圖、氛圍營造、細節(jié)處理等在內的諸多作品影響因素,因此更為細致的設計教學與更為豐富的技術手段將在該環(huán)節(jié)教授。
本階段的學習流程大致為:學習黑白場景草圖繪制、在Blender中搭建場景以及細化場景模型、制作復雜材質球來豐富場景細節(jié)、應用HDRI貼圖與霧場豐富場景層級、利用燈光創(chuàng)造更豐富的場景細節(jié)、渲染模型在PS中處理氛圍層次以及處理照片模型素材、完成作品的收尾工作。