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授課機(jī)構(gòu):青島完美動力培訓(xùn)學(xué)校
地址:青島市北區(qū)敦化路370號
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關(guān)鍵詞:青島3d游戲美術(shù)培訓(xùn)學(xué)校哪家好
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
課程簡介
CG藝術(shù)的一個(gè)分支:游戲美術(shù)。游戲美術(shù)是游戲制作的重要部分的,通過各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個(gè)不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
就業(yè)前景
目前,對游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持已經(jīng)納入863計(jì)劃,新聞出版署更是下達(dá)文件:在五年內(nèi),生產(chǎn)超過100款民族網(wǎng)絡(luò)游戲。然而與國 內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展不協(xié)調(diào)的是:目前國 內(nèi)專業(yè)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)人才嚴(yán)重短缺,很多游戲企業(yè)在招聘人才時(shí),年薪開到10萬元以上也很難找到人才。目前來說,游戲?qū)I(yè)人才還處于一個(gè)供遠(yuǎn)小于求的局面,需求量極大,完全不用擔(dān)心就業(yè)方面的問題。
課程內(nèi)容
1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)
Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。
2.游戲場景道具
學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點(diǎn)等。拆分場景UV的方法、擺放規(guī)律及特點(diǎn);了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學(xué)習(xí)手繪場景貼圖的制作方法及步驟。學(xué)習(xí)貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運(yùn)用、不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等,最終讓學(xué)員完成高質(zhì)量、且符合當(dāng)代游戲潮流的手繪道具場景作品。
3.游戲角色
由基礎(chǔ)的人體、人臉比例關(guān)系及肌肉分布形狀與特點(diǎn)開始,學(xué)習(xí)人物角色寫實(shí)及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學(xué)習(xí)創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關(guān)系、形體結(jié)構(gòu)、臉部及身體布線規(guī)律、合理運(yùn)用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結(jié)構(gòu)及服裝配飾的模型,合理運(yùn)用UV的拆分和擺放等技巧。重點(diǎn)掌握學(xué)習(xí)人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關(guān)系,色彩運(yùn)用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。
4.Zbrush高模
結(jié)合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎(chǔ)上,詳細(xì)講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對角色結(jié)構(gòu)和不同質(zhì)感的物體,掌握雕刻時(shí)拆分的方法與雕刻技巧。對物體軟、硬及漲力感知的訓(xùn)練和培養(yǎng)。對造型高強(qiáng)度的訓(xùn)練,熟練掌握雕刻過程中整體與細(xì)節(jié)關(guān)系,使雕刻物體更為真實(shí)可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級作品奠定基礎(chǔ)。
5.次世代道具場景
次世代硬表面物體(戰(zhàn)車、坦克、槍械)的制作,通過完整的案例學(xué)習(xí)硬表面制作的規(guī)范(面數(shù)的限制、布線規(guī)律、卡線技巧、模型的拓?fù)、UV的拆分?jǐn)[放、貼圖的烘焙及制作)掌握硬表面物體的制作規(guī)范與方法,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制作規(guī)范,熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質(zhì)的技巧與方法,使學(xué)員逐步掌握次世代道具場景制作的規(guī)范與要求。
6.次世代角色
學(xué)習(xí)人體五官,肌肉藝用解剖。學(xué)習(xí)雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作,掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對Zbrush深入學(xué)習(xí)。熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果。通過形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識,綜合運(yùn)用所學(xué)到的技術(shù)完成寫實(shí)的角色模型和貼圖。從而使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到業(yè)內(nèi)用人標(biāo)準(zhǔn)。
7.MAYA次世代提升
掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。來適合某些公司以Maya為核心的制作要求。全面講解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多邊形建模命令,像合并,分離,焊接,插入循環(huán)邊,鏡像,拓?fù)涞让,學(xué)習(xí)Maya的UV拆分制作,UV的展開技巧,UV整合方法,UV的擺放和輸出方式,Maya制作次世代毛發(fā)的解決方案,Maya用于硬表面卡線的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。
青島完美動力培訓(xùn)學(xué)校
機(jī)構(gòu)簡介
完美動力教育是中 國動漫教育知名品牌,學(xué)校采用作品驅(qū)動式案例教學(xué)法,為學(xué)員提供專業(yè)的CG就業(yè)培訓(xùn)。全國各校區(qū)開設(shè)熱門專業(yè)有影視后期、動漫設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、游戲原畫等。
完美動力集團(tuán)自成立以來,依靠服務(wù)于不同行業(yè)客戶的經(jīng)驗(yàn)積淀,依托專業(yè)子公司龐大的服務(wù)體系與技術(shù)支持,以及深諳創(chuàng)意之道的精英團(tuán)隊(duì),完美動力以專業(yè)的策略思考和創(chuàng)意執(zhí)行,以及廣泛利用行業(yè)的關(guān)聯(lián)服務(wù)平臺與專業(yè)服務(wù),為不同區(qū)域不同行業(yè)的客戶提供全面性的綜合創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)解決方案。伴隨客戶的成長,完美動力亦同步發(fā)展,在短時(shí)間內(nèi)迅速成長為行業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng)意旗艦。此時(shí)完美動力在北京市設(shè)有多家分支機(jī)構(gòu)和子公司,承擔(dān)著中 國文化傳播、影像技術(shù)、動畫藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與影視動畫教育的領(lǐng)軍任務(wù),并為中 國的 CG 產(chǎn)業(yè)培育出大批實(shí)戰(zhàn)隊(duì)伍……主要從事影視動畫制作、電視包裝、影視特 效等業(yè)務(wù)。
完美動力與央視建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,是CCTV2財(cái)經(jīng)頻道視頻提供商、BTV北京電視臺視頻提供商。2008年,正式成為BTV北京電視臺奧運(yùn)項(xiàng)目承包單位。此時(shí)完美動力已為國 國 家級電視臺、機(jī)構(gòu)提供超過500項(xiàng)專業(yè)的數(shù)字圖像服務(wù),并成為2010年上海世博會的視頻服務(wù)商。
伴隨完美動力高速發(fā)展,逐漸進(jìn)入國際市場,先后承制了德國、西班牙、法國、美國等多國企業(yè)優(yōu) 秀項(xiàng)目,并獲得技術(shù)及產(chǎn)品質(zhì)量的高度認(rèn)可?蛻舭⒅ 國網(wǎng)通、諾華制藥企業(yè)、施耐德電器企業(yè)、時(shí)尚集團(tuán)、聯(lián)想電視廣告、中化石油、惠普、愛國者、戴爾、諾基亞等等。
此外,本著技術(shù)為本、開拓創(chuàng)新的精神,完美動力參與多項(xiàng)官方技術(shù)的研發(fā),包括Autodesk集團(tuán)軟件新功能測試。
學(xué)校名稱:青島完美動力培訓(xùn)學(xué)校
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