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關(guān)鍵詞:杭州三維動畫培訓(xùn)哪里有
《三維動畫》
Maya集成了Alias/Wavefront先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI與SGI IRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是優(yōu)先解決方案,XSI是比較早的三維軟件。全球**的數(shù)字媒體開發(fā)、生產(chǎn)企業(yè),AVID公司于1998年并購了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三維動畫軟件Softimage|XSI,F(xiàn)在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已經(jīng)被AutoDesk公司收購。
Softimage至今已有17年的歷史,是全球**的三維動畫軟件之 一,曾經(jīng)長時(shí)間壟斷好萊塢電影特 效的制作,在業(yè)界一直以其專業(yè)的角色動畫系統(tǒng)而聞名。1999年底推出全新一代的三維動畫軟件Softimage|XSI,由于其非線性動畫的特色及大量的技術(shù)改進(jìn),使業(yè)界再次的刮目相看。
1、概念設(shè)計(jì)——業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動畫流程前期制作,內(nèi)容包括根據(jù)劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設(shè)計(jì)以及整體動畫風(fēng)格定位工作,給后面三維制作提供參考。
2、分鏡故事板——根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進(jìn)行的實(shí)際制作的分鏡頭工作,手繪圖畫構(gòu)筑出畫面,解釋鏡頭運(yùn)動,講述情節(jié)給后面三維制作提供參考。
3、分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個(gè)鏡頭的表演動畫。
4、3D粗模——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準(zhǔn)備。
5、3D故事板(Layout)——用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動畫、鏡頭時(shí)間定制等知識。
6、3D角色模型3D場景道具模型——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,在三維軟件中進(jìn)行模型的**制作,是動畫成片中的全部“演員”
7、貼圖材質(zhì)——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,對3D模型“化妝”,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。
8、骨骼蒙皮——根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進(jìn)行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。
9、燈光——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對動畫場景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。
10、3D特 效——根據(jù)具體故事,由特 效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的實(shí)際制作表現(xiàn)方法。
11、分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
12、配音配樂——由劇本設(shè)計(jì)需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效
13、剪輯——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
影視動畫公司、游戲公司、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、建筑效果圖、廣告和影視**、電影角色設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、現(xiàn)實(shí)模擬(軍事、氣候、環(huán)境等)。
杭州計(jì)算機(jī)學(xué)校創(chuàng)辦于1998年,是先進(jìn)學(xué)校,坐落于美麗的西子湖畔、之江風(fēng)景區(qū)的云棲小鎮(zhèn)。學(xué)校以“一技成,天下行”的校訓(xùn)名揚(yáng)海內(nèi)外,針對學(xué)生天賦個(gè)性的不同,把傳統(tǒng)的“因材施教”發(fā)展為“因材、因性、因地、因時(shí)”施教于一體,實(shí)施“包容開放、歷練自信、教人做人、能技兼?zhèn)洹钡摹耙患汲伞碧熨x教育。
學(xué)校倡導(dǎo)沒有領(lǐng)域限制的優(yōu)異,采用“一點(diǎn)突破”的法門,鼓勵學(xué)生先從優(yōu)勢天賦一點(diǎn)突破,實(shí)現(xiàn)觸類旁通,一通百通的成長。學(xué)生以技能為主,兼修學(xué)歷,學(xué)校開設(shè)電商創(chuàng)意、網(wǎng)站、平面、動漫、環(huán)藝、人形機(jī)器人、無人機(jī)、電競服務(wù)等專業(yè),培養(yǎng)具有人文素養(yǎng)的“一技成”專業(yè)人才。
杭州計(jì)算機(jī)學(xué)校是“一技成”天賦教育(OSTE)聯(lián)盟的發(fā)起學(xué)校。聯(lián)盟現(xiàn)有近百所成員學(xué)校,以浙江為中心,是非常有影響力的職業(yè)教育學(xué)校。
因?yàn)椤耙粠б宦贰钡膰覒?zhàn)略,為我們搭建了走向世界的平臺。學(xué)校開通日本、韓國全日制大學(xué)本科入學(xué)的“直通車”。
這里是創(chuàng)業(yè)人才的搖籃,設(shè)計(jì)人才的沃土,個(gè)性人才的樂園!
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