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游戲原畫(huà)美術(shù)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)內(nèi)容

授課機(jī)構(gòu):沈陽(yáng)鸚鵡螺游戲動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校

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游戲原畫(huà)美術(shù)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)內(nèi)容

游戲中精美的畫(huà)面是吸引玩家的第一要素,人都是視覺(jué)動(dòng)物,只要游戲的畫(huà)面做的夠精致,能給玩家留深刻的第印像,那么這個(gè)游戲就成功了一半,所以游戲原畫(huà)美術(shù)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)是非常重要的一門(mén)課程。培訓(xùn)內(nèi)容如下:

【第一部分】基礎(chǔ)
1、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本認(rèn)識(shí)與理論
2、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的作品與工作方法,實(shí)際的操作流程
3、原畫(huà)世界觀的建立
4、美術(shù)風(fēng)格的定義,歐美與日韓的美術(shù)風(fēng)格理論
5、原畫(huà)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)表現(xiàn)手段與技法入門(mén)
● 深入的了解什么是原畫(huà)概念設(shè)計(jì)。這個(gè)階段是2d美術(shù)的基礎(chǔ)理論,重點(diǎn)在于培養(yǎng)個(gè)人對(duì)原畫(huà)的興趣,2d美術(shù)的工作是相當(dāng)幸苦繁瑣的,每一個(gè)成功的作品都要經(jīng)過(guò)不斷的修改返工,耗盡心血才會(huì)完成。若是沒(méi)有沸騰的熱血和堅(jiān)定的態(tài)度是很難在這行立足的。
【第二部分】深入原畫(huà)設(shè)計(jì)精髓
【游戲角色】
1、生物結(jié)構(gòu)與比例的基本理論
2、游戲角色設(shè)計(jì)思路與原則
3、人物與怪物的表現(xiàn)手法
4、上色技巧和質(zhì)感的表現(xiàn)技法
5、結(jié)合以上教學(xué)進(jìn)行實(shí)際角色設(shè)計(jì)創(chuàng)作

【游戲場(chǎng)景】
1、場(chǎng)景創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論
2、場(chǎng)景的設(shè)計(jì)思路與原則
3、場(chǎng)景的設(shè)計(jì)思路與原則
4、自然景觀的設(shè)計(jì)表現(xiàn)方法和技巧
5、結(jié)合以上教學(xué)進(jìn)行實(shí)際案例的創(chuàng)作
● 角色設(shè)計(jì)課程,這是個(gè)很多人喜歡畫(huà)的題材。畫(huà)角色容易,畫(huà)好就很難了。大量的解剖知識(shí)和結(jié)構(gòu)比例的掌握是這門(mén)課程的重點(diǎn)。不要看不起那些基礎(chǔ)的知識(shí)點(diǎn),掌握了將受益終生。
● 場(chǎng)景設(shè)計(jì)課程,就目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的現(xiàn)狀依然缺乏優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,缺乏優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)師最大的原因由于很多游戲原畫(huà)美術(shù)專(zhuān)業(yè)的學(xué)員平時(shí)繪畫(huà)學(xué)的課程幾乎是圍繞人物展開(kāi)的。造成學(xué)習(xí)角色設(shè)計(jì)比場(chǎng)景設(shè)計(jì)要容易得多現(xiàn)象。你需要先學(xué)習(xí)很多領(lǐng)域的知識(shí),然后才能通過(guò)這些專(zhuān)業(yè)的知識(shí)來(lái)研究場(chǎng)景設(shè)計(jì)這個(gè)課題。
【深入精髓】
1、聯(lián)想創(chuàng)作法和變法創(chuàng)作法的奧秘
2、美術(shù)設(shè)計(jì)中的技巧與方法的總結(jié)
● 任何人都自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,你要區(qū)分自己適合去做什么,怎樣去定位自己發(fā)展的路線(xiàn)。游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要的是相互配合。游戲行業(yè)的現(xiàn)狀是需要精通某一項(xiàng)的人才,遠(yuǎn)比全能人才要有用的多了。
【第三部分】進(jìn)階
1、游戲創(chuàng)作籌備,切身體會(huì)游戲制作的流程
2、畢業(yè)創(chuàng)作于總結(jié)
● 模擬游戲開(kāi)發(fā)流程的2d美術(shù)環(huán)節(jié),這是個(gè)有趣的階段。經(jīng)過(guò)了之前的課程的鍛煉,到這里就是你施展身手的舞臺(tái)了�?简�(yàn)個(gè)人的基本能力,這個(gè)環(huán)節(jié)完全參考基本的游戲制作流程。會(huì)有一些動(dòng)漫美術(shù)外包的工作,由游戲原畫(huà)美術(shù)專(zhuān)業(yè)的老師引導(dǎo)你來(lái)做,盡自己最大的努力做到最好吧!當(dāng)積累了一定質(zhì)量作品的時(shí)候,做一份漂亮的簡(jiǎn)歷,在鸚鵡螺動(dòng)漫培訓(xùn)基地的引薦下,自信的邁入原畫(huà)概念設(shè)計(jì)的大軍中吧。要注意,這才是剛剛開(kāi)始。還有無(wú)數(shù)的東西等著你去學(xué)習(xí)。不斷的充實(shí)自已,才是在游戲行業(yè)中永不言敗的決竅!

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