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關鍵詞:上海影視動畫培訓學校有哪些
影視動畫培訓班課程
人才缺口
據調查,動漫游戲產業(yè)發(fā)展迅速,國 內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺。
人才培養(yǎng)
本專業(yè)培養(yǎng)掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及制作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術修養(yǎng)的應用型高級技術人才;動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設計、工業(yè)設計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領域都有廣闊的應用空間。
專業(yè)前景和就業(yè)方向
從我國動漫市場需求看,中 國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,動漫產業(yè)更被譽為21世紀發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè)。動漫游戲已經成為社會休閑娛樂流行的一個部分。
影視動畫專業(yè)涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特 效,漫畫創(chuàng)作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬仿真,多媒體技術,網頁制作等;
本課程主攻影視三維動作的制作,分初、中高三個階段,表現出色學員進入項目組實訓。
初級階段
了解MAYA等三維軟件的動作相應基礎知識。
中級階段
從小球彈跳到基礎的走跑跳,要求學員做到動作流暢,節(jié)奏準確無誤,
高級階段
學習角色表演,從角色表情到肢體動作的創(chuàng)作。
獨立完成符合商業(yè)流程需求的動畫表演。
實訓階段
在項目組了解動捕設備和修改動捕數據的實戰(zhàn)培訓。
本專業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,學生畢業(yè)后適合在游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜志社、出版社、房地產、網絡媒體、相關院校及科研單位、自主創(chuàng)業(yè)等方面工作。
1、網絡游戲、動漫等互聯網互動娛樂領域,從事三維動畫設計等工作;
2、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域,從事游戲、動漫、應用等設計類工作;
3、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)從事動畫、動漫等卡通節(jié)目制作等工作;
4、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司