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怎樣才能制作出好的游戲模型?

發(fā)布時間:2021-11-07 14:37:27

      游戲模型是將游戲中的場景、人物和道具按照一定的比例然后制作程度物體,是游戲設(shè)計師專門為游戲制作的場景動畫建筑模型。
      建模方法很多,游戲模型中常用polygon(多邊形建模),建模難度也是所有職業(yè)中最高最全面的。有從桌椅、星艦到巨型BOSS等復雜的模型。模型制作學習的捷徑不多,練習最重要。
      傳統(tǒng)游戲設(shè)計中,如果模型簡單,面數(shù)越少越好。但是,不同的模型需要不同數(shù)量的面。如果模型簡單,可以做1000張面;如果結(jié)構(gòu)稍微復雜一點,有2500張面也是有可能的。簡單來說,我們只需要做一個粗略的結(jié)構(gòu)建模,其他的可以通過映射或者法線來實現(xiàn)。
      游戲中的人物、生物、建筑等,所有的三維模型都是根據(jù)原畫師的設(shè)計稿設(shè)計的,所以需要對人體結(jié)構(gòu)、生物結(jié)構(gòu)等有很好的了解。以人物模型為例,要知道頭部的骨骼結(jié)構(gòu)和五官的比例結(jié)構(gòu),才能構(gòu)建出和諧、逼真的人物模型。
      根據(jù)人體運動結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但因為是游戲模型,精度不高,每條線的作用相對就更大。有的時候不僅僅反應基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。
      因為精度低,有些地方不需要動作。因此,布線不能完全結(jié)構(gòu)化,但前提是這些地方?jīng)]有運動。換句話說:在不運動的情況下可以不用按標準來做。但是如果有運動,必須按人體運動規(guī)律來布線。
      想要制作出好的游戲模型,掌握一定的技巧是十分必要的,但更多的是要付諸實踐,多練習,只有多做才能更快的成為出色的游戲模型設(shè)計師。

      

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