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2023-01-20 20:43:19|已瀏覽:193次
游戲開發(fā)工程師工作內(nèi)容:
1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;
2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;
3、負(fù)責(zé)游戲中的美術(shù)角色、場景、動作、特效等資源的制作。
任務(wù):
1、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運營維護(hù)工具的設(shè)計與開發(fā);
2、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試;
3、管理維護(hù)游戲平臺的制作與運行;
4、與團(tuán)隊其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、編輯器規(guī)劃、引擎維護(hù)與人員分工;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端與公司技術(shù)平臺的整合;
3、協(xié)調(diào)與服務(wù)器端、策劃、美術(shù)和公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系;
4、對客戶端質(zhì)量負(fù)全責(zé)。
5、監(jiān)控任務(wù)進(jìn)度和質(zhì)量,確保游戲最終成功上市。
工作考核要求:考核指標(biāo):效率、質(zhì)量和利潤達(dá)成率。
游戲開發(fā)工程師要什么技能
1.能快速編寫系統(tǒng)設(shè)計文檔并實現(xiàn)相關(guān)代碼;
2.預(yù)研新技術(shù),對程序性能調(diào)優(yōu)等的主要實現(xiàn);
3.負(fù)責(zé)優(yōu)化unity3D引擎以及技術(shù)攻關(guān),內(nèi)部使用工具的開發(fā)
4.負(fù)責(zé)與策劃和美術(shù)部門溝通與對接,制定相關(guān)資源開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),開發(fā)團(tuán)隊的工作計劃、并保障項目進(jìn)度。
5.熟悉unity3D游戲引擎,熟悉IOS/Android等平臺針對游戲相關(guān)的特性,有三方接入經(jīng)驗;
6..熟悉網(wǎng)絡(luò)編程,能夠?qū)懞唵蔚膕ocket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,對protobuf/flatbuf序列化框架有使用經(jīng)驗.
7.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及對應(yīng)工作流;.熟悉unity3D游戲引擎,熟悉IOS/Android等平臺針對游戲相關(guān)的特性,有三方接入經(jīng)驗;
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