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2022-11-13 11:52:28|已瀏覽:158次

scratch少兒編程作品注意要點(diǎn)
scratch少兒編程作品注意要點(diǎn):創(chuàng)新設(shè)計(jì)理念
想要做出不一樣的scratch少兒編程作品,就需要?jiǎng)?chuàng)新。創(chuàng)新并不意味著天馬行空,而是建立在科學(xué)的基礎(chǔ)上,通過(guò)不同的表現(xiàn)形式及思維方式獲得不一樣的路徑。只有通過(guò)不斷的創(chuàng)造研發(fā)才能夠發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)的特別之處。孩子可以先通過(guò)簡(jiǎn)單的無(wú)人機(jī)模擬動(dòng)畫(huà)制作,來(lái)提前感受編程游戲的制作方式,運(yùn)用相同的原理制作出不同的設(shè)計(jì),才是真正意義上的突破。
此外,一件完整的作品除了要有說(shuō)明介紹,還要有結(jié)束提示,運(yùn)行過(guò)程中角色資金可以相互切換,明確每一位角色的作用。當(dāng)然,scratch少兒編程作品一直以傳遞安全、健康、益智為主,旨在開(kāi)發(fā)孩子智力,提升孩子游戲能力,增強(qiáng)孩子邏輯思維能力。有效規(guī)避低俗、高效等行為,使用編程作品實(shí)現(xiàn)自我表達(dá),貼近生活和學(xué)習(xí),更能夠引起用戶的共鳴。
scratch少兒編程作品注意要點(diǎn):程序細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
細(xì)節(jié)不一定決定成敗,但是一定決定用戶體驗(yàn)。每一個(gè)環(huán)節(jié)的關(guān)卡設(shè)置,及游戲通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì),都是激勵(lì)玩家進(jìn)行下一步的關(guān)鍵,同時(shí),界面的舒適度,按鍵的靈活及移動(dòng)操縱界面的快慢,都是決定scratch少兒編程作品口碑的關(guān)鍵。
scratch少兒編程作品注意要點(diǎn):關(guān)注藝術(shù)審美
藝術(shù)審美,主要體現(xiàn)在頁(yè)面設(shè)計(jì),按鍵的合理擺放及關(guān)卡設(shè)置的畫(huà)面提示等,都是提升scratch少兒編程作品品質(zhì)的關(guān)鍵。試想一款界面粗糙、畫(huà)面質(zhì)感差且頻繁出錯(cuò)的游戲,一定不會(huì)給用戶留下好印象。所以,第一印象很重要,藝術(shù)審美雖不能起到?jīng)Q定性作用,但某些程度上還是有積極推進(jìn)作用的。
scratch少兒編程作品注意要點(diǎn):注重用戶體驗(yàn)
scratch少兒編程作品關(guān)鍵就是用戶體驗(yàn),如果經(jīng)歷了一系列的研發(fā)工序,最后成功出產(chǎn),卻在用戶體驗(yàn)環(huán)節(jié)出錯(cuò),很容易功虧一簣。所以,在游戲設(shè)計(jì)之初就要考慮到用戶的體驗(yàn),界面流暢度及游戲關(guān)卡設(shè)置是否合理,給玩家一定的成長(zhǎng)空間。但不能分不清主次,脫離游戲的核心目標(biāo)。
scratch少兒編程作品注意要點(diǎn):確認(rèn)游戲需要目的明確
scratch少兒編程作品核心就是游戲目的,一款游戲想要傳遞給玩家什么樣的理念,玩家在游戲闖關(guān)中能夠得到哪些獎(jiǎng)勵(lì),一直持續(xù)玩這款游戲會(huì)帶來(lái)哪些影響。其次,在游戲設(shè)計(jì)制作上,要明顯區(qū)別于同類型游戲,能夠使玩家清晰明了游戲規(guī)則。
簡(jiǎn)單易懂的游戲操作方法
一般操作繁瑣或者反映慢的游戲都會(huì)被用戶吐槽,所以盡量化繁就簡(jiǎn),以簡(jiǎn)單舒適的操作為主,讓用戶在操作的時(shí)候更流暢。
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