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scratch如何進(jìn)行編程

來源:培訓(xùn)無憂網(wǎng) 發(fā)布人:裴裴

2022-09-04 11:24:02|已瀏覽:174次

scratch如何進(jìn)行編程

scratch如何進(jìn)行編程

scratch如何進(jìn)行編程?將方塊拖放到Scratch中的代碼區(qū),然后將它們拼接在一起,形成一個(gè)大的積木,讓角色可以連續(xù)移動(dòng),今天小編主要給大家分享scratch如何進(jìn)行編程,希望對你們有幫助!

一、代碼標(biāo)簽頁

首先看代碼標(biāo)簽頁,它被劃分為積木列表區(qū)和右邊的代碼區(qū),積木是編程時(shí)使用的零件,代碼區(qū)是編程工作臺(tái),在這里積木被組合成我們想要的東西。

二、積木區(qū)

積木區(qū)被細(xì)分為左邊積木分類和右邊積木列表。

1.積木分類

積木分類由彩色的小圓圈和文字顯示。點(diǎn)擊積木分類,右邊的積木列表會(huì)列出對應(yīng)分類的積木,并且所列出的積木的顏色與積木分類的顏色相同。

這樣我們就可以根積木的顏色來確定它屬于哪一類。

它包含多種高級(jí)的積木分類,如音樂、畫筆、視頻檢測等,并支持樂高機(jī)器人等硬件。

2.積木列表

在積木分類右邊的列表中,這些小方塊是用于編程的積木。

看到這個(gè),可能會(huì)問這里的積木有什么用?它和樂高積木有什么相似之處?編程如何進(jìn)展?

在Scratch中,積木相當(dāng)于指揮的角色進(jìn)行表演命令,例如,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊積木上的“移動(dòng)10步”,可以看到舞臺(tái)上的小貓向前走了一點(diǎn),點(diǎn)擊積木“增加大小10”,小貓就變大了一點(diǎn),點(diǎn)擊積木“貓的聲音”,你可以聽小貓的聲音。

這些積木相當(dāng)于角色表演的分解,為了讓角色連續(xù)的移動(dòng),這些積木需要被拼接起來,就像編寫腳本一樣,確定角色在說什么,要做什么,以及如何與其他角色交互以形成完整的表演。

例如,將事件類別中的“When the Run button is clicked”拖動(dòng)到代碼區(qū),然后將運(yùn)動(dòng)分類中的“Move 10 Steps”拖動(dòng)到代碼區(qū),并與第一個(gè)積木拼接。

仔細(xì)觀察這兩個(gè)積木,第一個(gè)塊在底部有一個(gè)凸起,第二個(gè)塊在頂部有一個(gè)凹槽,這兩個(gè)積木正好合在一起。

這種結(jié)構(gòu)類似于樂高積木,可以根據(jù)形狀判斷兩塊積木是否可以拼在一起,如果第一個(gè)塊積木的頂部沒有開槽,它不能粘在其它積木下。

將方塊拖放到Scratch中的代碼區(qū),然后將它們拼接在一起,形成一個(gè)大的積木,讓角色可以連續(xù)移動(dòng),這個(gè)過程就是編程也就做編寫代碼。

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