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影視制作就業(yè)的方向

來源:培訓無憂網 發(fā)布人:裴裴

2022-08-14 14:53:54|已瀏覽:144次

影視制作就業(yè)的方向

影視制作就業(yè)前景,影視制作就業(yè)的方向

影視制作就業(yè)的方向,朝陽產業(yè) “回爐”,影視后期人才被用人單位瘋搶。隨著高校畢業(yè)生就業(yè)形勢日趨嚴峻,引發(fā)媒體和整個社會的高度關注,其“影視動畫”、“游戲美術”等專業(yè)的就業(yè)率很高。

目前很多美術和IT 專業(yè)的大學生選擇通過職業(yè)培訓進入到數字創(chuàng)意這個新興的行業(yè),甚至一些職場人士,也選擇了通過“回爐”實現(xiàn)轉行,這個究竟是為什么呢?

現(xiàn)在影視后期制作行業(yè)人才缺口達到幾十萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影制作最為缺乏。同時在影視行業(yè)薪資其實普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,據權威調查報告,影視行業(yè)收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業(yè)高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視后期行業(yè)可謂是香餑餑的行業(yè)。

影視制作就業(yè)的方向

1、從技術工作崗位分類

影視后期制作涉及許多具體的工作崗位,比較靠前崗位比較偏重設計,所以類似故事版、分鏡、概念圖都算在內。而正式進入制作了,又會按照三維制作、合成特效、非線剪輯、配樂配音這樣的工作來分類。

其中每一部分又包含數種工作崗位,以三維制作來舉例,又包含如建模、綁定、動畫、材質、燈光、渲染、特效這樣的分工,其中每一個崗位都是一個工作方向。

當然這是往細了說,如果從大角度分析,影視后期的工作通常涉及影視劇特效制作、合成剪輯、欄目包裝、配樂調音、游戲動畫以及院校培訓等方向。

2、從公司職務分類

影視后期公司按照規(guī)模和主營業(yè)務定位,職務的設置區(qū)別還是相當大制作人數在30人以內公司通常會簡單得將職務設置成設計師、動畫師、合成師、特效師、剪輯師幾部分,而規(guī)模超過50人就是規(guī)模比較大的制作公司了,他們的分類會十分精細。

舉個簡單的例子,一家合資的影視制作公司僅僅在建模這個崗位上,就會按照資歷能力劃分出諸如模型師、高級模型師、場景模型師、生物模型師、機械模型師等不同職位。

3、從軟件操作分類

有些公司就是按照制作軟件將影視后期工作分類的,如果你是應用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA動畫師(無論是做什么環(huán)節(jié)具體工作,一律都是這個職位)。

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