動漫設計和動漫制作其實是一回事,都是做和動漫相關的事情。
無論是做動漫還是畫漫畫,都很辛苦。此外,兩者都必須有手繪技能。如果你是藝術生,你可能有出路。如果你不是藝術生,進入動漫設計專業(yè)會很難。大學課程的很多作業(yè)都和手繪有關,也很難。有很多喜歡看動漫卻完全不喜歡制作動漫的同學,所以一定要確定自己是喜歡欣賞動漫文化還是向往制作動漫文化。另外,大學的動漫設計專業(yè)不夠專業(yè),尤其是專科,學的東西很淺,可能大學三四年后,你的手繪還是一塌糊涂,軟件也沒用過,然后就畢業(yè)了。除非特別熱愛這個專業(yè),并且努力學習,否則三四年后可能還是有一些基本功的,畢業(yè)后就失業(yè)很常見。
關于前景,動漫行業(yè)的工資會比較低,而游戲行業(yè)前景很好,學習動漫設計也可以進入游戲行業(yè)。游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景沒問題。問題是游戲行業(yè)的門檻很高,大部分公司想要的的是成熟的原畫設計、游戲界面設計、人物建模、場景建模等等。而一般動漫設計專業(yè)畢業(yè)的學生,模型搭建差,手繪平平,一畢業(yè)就很難找到工作。只有通過再培訓來鞏固自己的技能,才能順利進入這個行業(yè)。單純靠學校教的東西,基本上很難進入這個行業(yè)。
最后總結一下:看看你是喜歡欣賞日本動漫文化藝術還是動漫設計文化藝術,如果只是喜歡欣賞日本動漫文化藝術,那就不用拿自己的發(fā)展前景開玩笑了。最好是喜歡畫畫、設計、制作,不然不推薦學習動畫設計。
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