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影視制作后期特效知識(shí)學(xué)習(xí)

來(lái)源:培訓(xùn)無(wú)憂網(wǎng) 發(fā)布人:云朵

2022-02-21 10:26:48|已瀏覽:171次

影視制作后期特效知識(shí)學(xué)習(xí)

影視特效

      在影視中,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱(chēng)為影視特效(也被稱(chēng)為特技效果)。電影攝制者利用它們來(lái)避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來(lái)讓電影更扣人心弦。 微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用來(lái)制作電影特效。當(dāng)模型必須被移動(dòng)的時(shí)候,我們可以通過(guò)以下三種方式中的任意一種來(lái)移動(dòng)它們:用手、機(jī)械,或者電來(lái)使它們移動(dòng)。運(yùn)用手工來(lái)移動(dòng)它們需要很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)槟P驮阢y幕上一秒種內(nèi)的活動(dòng),至少需要有24個(gè)動(dòng)作。

影視特效概覽

      影視特效做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。 電影電視作品中為什么要出現(xiàn)特效? 1 影視作品的內(nèi)容及片中生物/場(chǎng)景有的完全是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)中不存在的,比如說(shuō)怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現(xiàn)出來(lái),所以需要這方面的專(zhuān)業(yè)人士為創(chuàng)造和解決。 2 現(xiàn)實(shí)在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來(lái)解決。比如說(shuō),某人從三十層樓跳下來(lái),現(xiàn)實(shí)中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現(xiàn)實(shí)中完全可以呈現(xiàn),但由于成本太高或效果不好,就必須用特效來(lái)解決。比如戰(zhàn)爭(zhēng)片中常見(jiàn)的飛機(jī)爆炸等。

影視特效怎么實(shí)現(xiàn)?

      從制作手段來(lái)說(shuō),大致可分為二種:

1、傳統(tǒng)特效

      傳統(tǒng)特效又可細(xì)分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。 在電腦出現(xiàn)之前所有特效都依賴(lài)傳統(tǒng)特效完成。大家熟知的就是八十年代的西游記,里面妖魔鬼怪全部由傳統(tǒng)特效的化妝完成。專(zhuān)業(yè)人士制作妖怪的面具,演員再套在頭上進(jìn)行拍攝。搭景體現(xiàn)為天宮的場(chǎng)景,建造一些類(lèi)似于天宮的建筑,再放一些煙,就營(yíng)造出天宮云霧繚繞的情景。孫悟空跳上天空的鏡頭由膠片特效完成,不過(guò)電腦出現(xiàn)后,這種手段已淘汰。

2、CG特效

      CG的意思可以理解為電腦創(chuàng)作。當(dāng)傳統(tǒng)特效手段無(wú)法滿足影片要求的時(shí)候,就需要CG特效來(lái)實(shí)現(xiàn),CG特效幾乎可以實(shí)現(xiàn)所有人類(lèi)能想像出來(lái)的效果。

影視特效創(chuàng)造的真實(shí)感受

      真實(shí)是藝術(shù)創(chuàng)作的基本原則,“它既不像生活真實(shí)那樣與生活本身是同一的,又不想科學(xué)真實(shí)那樣能夠驗(yàn)證和還原”.電影讓人們做夢(mèng),好的電影讓觀眾不愿醒來(lái),但沒(méi)有人愿意夢(mèng)到自己司空見(jiàn)慣的人景物。影視特效讓這個(gè)夢(mèng)更加精彩,通過(guò)影視特效,電影創(chuàng)造出觀眾沒(méi)見(jiàn)過(guò),也沒(méi)有想過(guò)的夢(mèng)境。作為電影創(chuàng)作手段之一,影視特效的創(chuàng)作也遵循藝術(shù)創(chuàng)作的基本規(guī)律——真實(shí)。

      1、人景物、聲光色逼真 人景物、聲光色是視聽(tīng)語(yǔ)言最重要的元素,他們是構(gòu)成畫(huà)面信息的主要成份,影視特效處理這些視聽(tīng)元素的原則是復(fù)原他們相互間的整體關(guān)系,不論是虛擬生成,還是摳像生成,都應(yīng)結(jié)合所處場(chǎng)景的環(huán)境光線情況,統(tǒng)一影調(diào)、色彩,恢復(fù)質(zhì)感,才能達(dá)到逼真的效果。這一點(diǎn)做不好,會(huì)讓觀眾察覺(jué)到哪些是影視特效的結(jié)果,從而產(chǎn)生漸離感。

      2、鏡頭的視點(diǎn)、運(yùn)動(dòng)和物體的運(yùn)動(dòng)軌跡合理

      鏡頭的視點(diǎn)就是觀眾的視點(diǎn),其合理的位置仍然要遵循真實(shí)感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺(jué)習(xí)慣有一定的拓展。鏡頭的運(yùn)動(dòng)也有其規(guī)律的,傳統(tǒng)的攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)有著非常嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的規(guī)范,在數(shù)字特效中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機(jī)運(yùn)動(dòng),會(huì)造成形式脫離內(nèi)容的結(jié)果。物體的運(yùn)動(dòng)軌跡在自然界中早已形成,影視特效只有嚴(yán)格地復(fù)原,才能體驗(yàn)到真實(shí)。如果稍有偏差,立刻會(huì)改變?nèi)藗冋J(rèn)識(shí)事物的整體關(guān)系,造成不真實(shí)。

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