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平面設(shè)計(jì)印前常識(shí)學(xué)習(xí)

來(lái)源:培訓(xùn)無(wú)憂(yōu)網(wǎng) 發(fā)布人:云朵

2022-01-26 09:34:55|已瀏覽:137次

平面設(shè)計(jì)印前常識(shí)學(xué)習(xí)

      平面設(shè)計(jì)是策劃、設(shè)計(jì)并形成樣品的過(guò)程,其最終通過(guò)印刷制作成品。然而,由于對(duì)印前知識(shí)缺乏了解,許多設(shè)計(jì)師在將作品提交給印刷廠制作時(shí),由于作品不能滿(mǎn)足生產(chǎn)要求而常常被退回。因此設(shè)計(jì)師掌握基本的印前技術(shù)知識(shí)是很有必要的。

圖像分辨力的設(shè)定

      平面設(shè)計(jì)開(kāi)始之前定好圖像分辨力是非常重要的。相同尺寸的高分辨力圖像比低分辨力圖像包含的像素要多,表現(xiàn)的細(xì)節(jié)更清楚,打印也更清晰。因此,根據(jù)不同的輸出需要,圖像應(yīng)設(shè)置不同的分辨力,只有當(dāng)圖像與輸出設(shè)備的分辨力相匹配才能獲得最佳效果。

      若采用噴墨打印機(jī)打印輸出,則圖像分辨力最好應(yīng)在150dpi以上;若要進(jìn)行印刷,以一般的標(biāo)準(zhǔn)而言,為了達(dá)到印刷的效果,圖像的分辨力應(yīng)是印刷時(shí)加網(wǎng)線(xiàn)數(shù)的1.5~2倍,一般為300 dpi或350dpi;如果僅用于屏幕顯示,則圖像分辨力只要滿(mǎn)足顯示器分辨力(一般為72dpi或96dpi)就足夠了。

      如果不注意圖像分辨力的大小,導(dǎo)致圖像與輸出設(shè)備分辨力不匹配,將出現(xiàn)下結(jié)果:如果圖像的分辨力比輸出設(shè)備的低,在輸出過(guò)程中就會(huì)插值出所需要的額外像素,使圖像失去某些細(xì)節(jié)和清晰度;如果圖像的分辨力比輸出設(shè)備的高,在輸出顯示或打印過(guò)程中就要?jiǎng)h除額外像素,也會(huì)降低圖像的質(zhì)量。圖像分辨力大小是由圖像的最終用途決定的。

色彩模式的選擇

      色彩模式是平面設(shè)計(jì)最基本的知識(shí),也是平面設(shè)計(jì)難以掌握控制的,若處理不好,最終出來(lái)的效果可能會(huì)與設(shè)計(jì)時(shí)有很大差距。Photoshop的色彩模式有多種,其中常用的有RGB、CMYK、Lab三種色彩模式。

      ①RGB模式是色光的色彩模式,就編輯圖像而言,RGB色彩模式是最佳的色彩模式,因?yàn)樗梢蕴峁┤聊坏?4bit的色彩范圍,即真彩色顯示。印刷采用的是CMYK色彩模式,而RGB色域大于CMYK色域,若使用RGB模式于印刷,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式,部分顏色損失在所難免,會(huì)出現(xiàn)印刷失真的現(xiàn)象。

       ②CMYK代表印刷上用的四種油墨顏色,是最佳的印刷模式。但用CMYK模式編輯圖像時(shí),運(yùn)算速度很慢。主要因?yàn)椋孩偌词乖贑MYK模式下工作,Photoshop也會(huì)將CMYK模式轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示器所使用的RGB模式。②對(duì)于同樣的圖像,RGB模式只需要處理3個(gè)通道,而CMYK模式則需要處理4個(gè)通道。

      那么,在平面設(shè)計(jì)時(shí)究竟是采用RGB模式還是CMYK模式呢?可以先用RGB模式進(jìn)行編輯工作,在印刷輸出前再轉(zhuǎn)換成CMYK模式,然后進(jìn)行必要的色彩校正、銳化和修整。

      ③Lab模式,Lab色彩空間中的色彩信息獨(dú)立于具體設(shè)備,即與設(shè)備無(wú)關(guān)。Lab色彩空間是均勻色彩空間,與人們的顏色感覺(jué)一致,空間中任意兩點(diǎn)間的距離代表了人眼感覺(jué)到的色差大小。在Lab色彩空間中,灰色信息與彩色信息是分開(kāi)的,因此在調(diào)整圖像的亮度時(shí)不會(huì)影響到圖像的飽和度,這一點(diǎn)優(yōu)于RGB、CMYK色彩模式。

      Lab色彩空間包含RGB色彩空間與CMYK色彩空間,在Lab色彩空間向RGB色彩空間與CMYK色彩空間轉(zhuǎn)換時(shí),不會(huì)因?yàn)閿?shù)據(jù)不夠而引起色彩偏差。因此,避免色彩損失的最佳方法是:應(yīng)用Lab模式編輯圖像,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式輸出。在表達(dá)色彩范圍上,處于第一位的是Lab模式,其后是RGB模式、CMYK模式。

圖像黑白場(chǎng)的設(shè)定

      印刷是對(duì)原稿的忠實(shí)再現(xiàn),包括對(duì)原稿階調(diào)、層次、顏色、清晰度等的再現(xiàn)。面對(duì)千變?nèi)f化的原稿,只有正確設(shè)置黑白場(chǎng),才能獲得理想的階調(diào)層次。
      在印前設(shè)計(jì)結(jié)束前,通常用PS軟件進(jìn)行黑白場(chǎng)的設(shè)定,用信息面板檢查極點(diǎn)的顏色值,看它是否位于可印刷的范圍內(nèi)。如果在就不用進(jìn)行調(diào)整,否則就用極點(diǎn)調(diào)整工具把它壓縮設(shè)置到能夠印刷的顏色值上。印刷極點(diǎn)顏色值的設(shè)置要依據(jù)具體的印刷條件而定,一般是使用CMYK顏色值設(shè)置。大多數(shù)情況下,在白紙上打印時(shí),最常用的高光極點(diǎn)值是C5 M3 Y3 K0,暗調(diào)極點(diǎn)值是C75 M65 Y65 K90。
出血的設(shè)定
      出血是印刷圖像邊緣正好與紙張邊緣重合的版面時(shí)所需要進(jìn)行的工藝處理。由于機(jī)械的原因,所有將來(lái)在成品上緊靠裁切刀口位置的對(duì)象(主要是圖片),在制作時(shí)必須要有至少3mm的出血位置,將來(lái)裁切后,才會(huì)正確出現(xiàn)對(duì)象緊貼成品邊緣的效果。否則往往會(huì)在紙的邊緣和圖像邊緣之間留下一個(gè)小小的白邊而達(dá)不到效果,這是很多設(shè)計(jì)人員容易犯的一個(gè)錯(cuò)誤。

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