授課機構(gòu):合肥匯眾電腦設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校
地址:合肥市蜀山區(qū)長江西路689號拓基城市廣場
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動畫設(shè)計培訓(xùn)課程
課程內(nèi)容
基礎(chǔ)模型制作
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
高級模型制作
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
貼圖制作
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
燈光渲染
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
運動規(guī)律
通過經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運動規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。
動畫訓(xùn)練
通過經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,到四足生物動畫。
綁定技術(shù)
通過maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。
核心技能
Zbrush
專業(yè)的模型雕刻軟件,界面簡潔、功能強大,它的出現(xiàn)徹底改變了整個三維行業(yè)。
Arnold
一款高級、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。
Maya
動漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。