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北京動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

授課機(jī)構(gòu):北京匯眾電腦培訓(xùn)學(xué)校

地址:北京市豐臺(tái)區(qū)蓮花池西里11號(hào)院4號(hào)聯(lián)華世紀(jì)寫字樓北門

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動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

課程內(nèi)容
1、基礎(chǔ)模型制作
maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)
以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步過(guò)渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場(chǎng)景模型,**終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。
2、高級(jí)模型制作
Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實(shí)人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過(guò)渡到人物、生物的模型雕刻。
3、貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
4、燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級(jí)制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
5、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)理論知識(shí)
通過(guò)經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運(yùn)動(dòng)特性,并了解動(dòng)作對(duì)于塑造角色性格的重要性。
6、動(dòng)畫訓(xùn)練
人物、四足生物的動(dòng)畫制作
通過(guò)經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動(dòng)畫入手逐漸過(guò)渡到人物角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫,**終到四足生物動(dòng)畫。
7、綁定技術(shù)
Maya的角色和生物綁定技術(shù)
通過(guò)maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。
8、動(dòng)作捕捉技術(shù)
影視級(jí)別角色動(dòng)作捕捉技術(shù)
主講動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理知識(shí),并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通過(guò)捕捉節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點(diǎn)。

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